home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Fishing Derby.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-05  |  6KB  |  114 lines

  1.                              ACTIVISION
  2.                             FISHING DERBY
  3.                             INSTRUCTIONS
  4.  
  5. This is one of the Activision video games that is fun toplay even if you don't
  6. know the rules.  So go ahead!  Use your Joystick Controllers.  And when you're
  7. ready to find out why some fish bite and some don't, how to tell the whoppers
  8. from the lunkers and--especially--how to keep the shark from eating your catch,
  9. read these simple instructions.  Good Luck!
  10.  
  11.  
  12. -------------------------FISHING DERBY BASICS----------------------------------
  13. 1.  Hook up your video game system.  Follow manufacturer's instructions.
  14.  
  15. 2.  With power OFF, plug in game cartridge.
  16.  
  17. 3.  Turn power ON.  If no picture appears, check connection of your game system
  18.     to TV, then try steps 1-3 again.
  19.  
  20. 4.  Select game with game select switch.
  21.         Game 1:  You against the Activision computer fisherman.
  22.         Game 2:  You against another player.
  23.  
  24. 5.  Use left Joystick Controller for fisherman on the left pier and to play
  25.     against the computer (Game 1).
  26.  
  27. 6.  Use right Joystick Controller for fisherman on the right pier (Game 2). 
  28.  
  29. 7.  Hold Joystick Controller with red button at upper left.  Move your Joystick
  30.     from left to right to move your pole out and back.  To lower and raise 
  31.     your line, move the Joystick up and down. 
  32.  
  33. 8.  Choose your difficulty or handicap for each player (or the computer):
  34.         a(up)--Fish won't bite unless you get the end of your line right
  35.                  under his nose.
  36.         b(down)--Fish will bite if you get the end of the line near his mouth.
  37.     (Hint: When learning FISHING DERBY, handicap the computer at a, and put 
  38.     your switch at b.)
  39.                                               ---------------------------------
  40. 9.  Scoring (top of screen):                  |Note to owners of Sears        |
  41.     There are six rows of fish.  From the top |Tele-Game Video Arcade system: |
  42.     down, they count as follows:              |                               |
  43.         First two rows:  2 pounds each        | Difficulty switches are called|
  44.         Second two rows: 4 pounds each        | skill left (or right) player  |
  45.         Bottom two rows: 6 punds each         | and a(up) is expert and       |
  46.     The big ones are down deep.  Go for 'em!  | b(down) is novice.            |
  47.                                               ---------------------------------
  48. 10. Press game reset to start each FISHING DERBY.  First player to land 99 lbs.
  49.     of those beautiful fish wins.
  50. -------------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52.  
  53.                          HOW TO MAKE 'EM BITE
  54.  
  55. Drop the very end of your line (that's where the bait is) down to the level you
  56. want to fish.  Then move the bait to touch the mouth of the fish you want to
  57. catch.  The difficulty settings determine how close the bait has to be before
  58. he bites.  See Instruction #8.
  59.  
  60. GOT ONE HOOKED?  If you don't do anything after hooking a fish, he will swim 
  61. slowly up toward the surface (and the shark might gobble him up).  If you want
  62. to reel him in fast, push the red button.  Be quick, though.  When both players
  63. have hooked a fish, only one can reel up at a time (the first one hooked).  
  64. The other fish will swim up slowly until the first fish has either been caught
  65. or eaten by the shark.
  66.  
  67.  
  68.                         HOW TO BE A CHAMPION
  69.                         FISHING DERBY ANGLER
  70.           Tips from David Crane, designer of FISHING DERBY
  71.  
  72.      David Crane, formerly a senior game designer at Atari, also designed
  73.      Dragster for Activision.  He believes in taking on game assignments
  74.      that everyone else says are impossible--and always gets them done.
  75.  
  76. "The most important thing I can tell you is to WATCH OUT FOR THE SHARK!  I've
  77. made him quick and wily and unpredictable.  If your fish touches the chark
  78. anywhere, he'll turn in a flash and snap it up.  So try to keep your fish away 
  79. from him while you're reeling in.
  80.  
  81. "Once you've hooked your fish, you'll want to play him back and forth until the
  82. shark moves out of the way, then push the red button and land him quickly.  You
  83. can reel in more or less slowly by pressing or releasing the red button and you
  84. can move your line back and forth with your Joystick.
  85.  
  86. "Since the big fish are in the fifth and sixth rows, go deep.  Start with the
  87. fifth row if you're the player on the left.  You will have a little advantage
  88. there, because you can reach the fifth row first.  The player on the right
  89. should go to the sixth row to catch his big ones.
  90.  
  91. "Also, watch to see which fish start from your opponent's side and which start
  92. from your side.  As fish are caught, they are replaced on the side they started
  93. from.  It's better for you to catch fish that start uner your pier, because you
  94. can usually go right back for another one.
  95.  
  96. "FISHING DERBY is a game designed to be fun for everyone in the family.  Now 
  97. you won't have to get rained on or sunburned when you go fishing.  I'd like
  98. to hear how you like it."
  99.  
  100. [David Crane]
  101.  
  102.  
  103.      Look for more ACTIVISION video game cartridges wherever you buy video
  104.      game cartridges.  Drop us a note and we'll add you to our mailing list
  105.      and keep you posted on new ACTIVISION game cartridges as they become
  106.      available.
  107.  
  108.                                ACTIVISION
  109.       Activision, Inc., 759 E. Evelyn Ave., Sunnyvale, CA  94086 
  110.  
  111. (c) 1980 Activision AG-004-03 10/80 Rev. 2
  112.  
  113. -------------------Atari 2600 Instructions Archive-------------------
  114.